建立三維實體的方法很多,最常用的就是面域旋轉建立。我們以下面圖形簡單介紹一下面域旋轉命令。

  我們首先將所畫圖形建立為面域。要建立面域,圖形要閉合,不閉合的圖形是建立不了面域的。所以無法建立是可以放大圖形檢查一下圖形之間有沒有閉合,沒有閉合的用延伸命令閉合圖形。

CAD面域旋轉建立實體

  然后我們輸入旋轉命令符“revolve”

CAD面域旋轉建立實體

  然后我們旋轉旋轉的軸,在三維圖形一般旋轉自己建立的一個垂直Z軸的直線進行旋轉而不旋轉X/Y軸。

CAD面域旋轉建立實體

  然后一個三維圖形講過旋轉就建立起來了。

CAD面域旋轉建立實體

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