CAD對模型進行渲染的操作步驟

 

我們給模型添加了材質和光源之后,在繪圖區顯示的效果并不十分真實,因此接下來需要使用中望CAD的渲染工具,在渲染窗口顯示該模型。在真實環境中,影響物體外觀的因素是很復雜的,在中望CAD中為了模擬真實環境,通常需要經過反復試驗才能夠得到所需的結果。調用渲染命令的操作方法如下。

 

命令行:在命令行輸入RENDER

功能區:在實體功能區選單擊渲染按鈕。

 

CAD對模型進行渲染的操作步驟

 

菜單欄:在中望CAD經典版中,在頂部菜單欄選擇【視圖】——【渲染】。

 

CAD對模型進行渲染的操作步驟

 

通過以上任意一種方式執行命令,系統將彈出渲染窗口,并自動完成渲染操作。渲染圖形的步驟如下:

 

1.         使用默認設置開始嘗試渲染。從渲染效果擬定要設置哪些因素,如光源類型、光照角度、材質類型等等。

2.         創建光源。

3.         創建材質。材質為材料的表面特性,包括顏色、紋理、反射光(亮度)、透明度、折射率以及凹凸貼圖等。

4.         將材質附著到圖形中的對象上。可以根據對象或者圖層附著材質。

5.         添加背景或霧化效果。

6.         如果有需要,調整渲染參數。

7.         渲染圖形。

 

上述步驟的順序并不十分嚴格,比如說,可以創建并附著材質后再來添加光源。另外,在進行渲染之后,可能會發現某些地方需要再進行改進,這種情況就可以返回到之前的步驟中,來對需要改進的地方進行修改。




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