本文由銅陵市工業學校的蘇文忠老師供稿


通過圓柱折彎命令可以得到一款非常簡約大氣的筆筒,然后將筒身再處理一下,以水波紋理造型,使得光滑的平面增添凹凸的質感,不僅增加摩擦方便于手上握住,還挺有一番別致的感覺。


blob.png


觀察發現


一、水波紋理是弧形凹進去的(可以通過放樣解決)


二、水波錯位(可以通過向上陣列移動解決)


三、圓形筆筒(可以通過圓柱折彎命令解決)


下面開始我們的建模過程


1.草圖繪制兩段弧線(為防止后面放樣出現反向面的情況,我們從右向左繪制弧線,從右向左屬于逆時針方向建模,很多軟件認為逆時針為正),參數如圖


blob.png


2.向左陣列20個,參數如圖


blob.png


3.退出草圖模式,向上陣列1個


blob.png


4.將復制的線繞X軸旋轉90度,再將其向上陣列5個以備后用,如圖


blob.png


5.將原始線向下(0,0,-1)陣列1個,并繞X軸繞轉-90度,如圖


blob.png


6.從下往上數,向上移動第1根線,距離-7,向下移動第三根線,距離-7,沿Y正方向移動第二根線(即原始線),距離3,如圖


blob.png


7.放樣上述三根線,將第4根線上移2使得第4和第5根線距離為0.5,然后與第5根線放樣,并移動至合位置,如圖


blob.png


8.向下(方向為(0,0,-1))陣列1個,并移至合適位置,如圖


blob.png


9.合并四物體,測得物體Z向距離為13,如圖


blob.png


10.向下陣列8個,距離為13,方向(0,0,-1),距離91,數量8,點添加選中實體,參數如圖


blob.png


_ueditor_page_break_tag_

11.將上邊向上拉伸30,方向(0,0,1),將第2根輔助線向上拉伸60,并移至合適位置,如圖


blob.png


12.將多余的線刪掉,合并所有物體,繞X軸旋轉-90度,并移至(0,0)處,如圖


blob.png


13.草圖繪制三根直線,注意左右的對稱關系,如圖


blob.png


14.退出草圖,向上移動輔助線,執行投影曲線命令(注意不需要大面積選擇所有面),如圖


blob.png


15.執行曲面分割命令,也不需要大面積選擇面,選擇曲線時可以將下端過濾器列表中選擇曲線項,然后在視圖中框選擇所有,如圖


blob.png


16.將過濾器列表設為曲面,框選刪掉多余面,如圖


blob.png


17.物體有些厚,在Z軸向非均勻縮放0.5,在過濾器器列表邊狀態下將上下兩條邊沿(0,0,-1)方向拉伸3,如圖


blob.png


18.觀察發現上面拉伸的曲面反向了,沒關系,將它刪了,重新選擇合適面進行拉伸3,如圖


blob.png


19.將水波紋物體隱藏,刪除多余面,如圖


blob.png


20.對兩物體的上邊放樣,連續方式選擇無,如圖


blob.png


21.如出現放樣后的面也反向,可對其抽殼5,將多余面刪掉,顯示所有物體,將它們全部合并成一個物體,如圖


blob.png


22.執行圓柱折彎命令,以模型底面作基準面,折彎角度360,如果效果不正確,可重新做一基準面進行圓柱折彎,如圖:


blob.png


_ueditor_page_break_tag_

23.將物體繞X軸旋轉-90度,利用底面作參考同何體,將底面外輪廓作為參考線,雙擊進入草圖模式,縮放1.5 


blob.png


24.將參考線向下拉伸20,給它加一底座,合并,倒圓角,最終效果如下:


blob.png


至此,水波紋理筆筒完成。乍一看,充滿了設計感!同學們,動手時刻又到啦!


點擊查看蘇文忠老師更多精彩教程

最新資訊 經驗技巧 CAD常見問題